ФРИЛАНС МАРКЕТПЛЕЙС
Маркет Войти Регистрация

Связаться с поддержкой

Опишите вашу проблему, и мы ответим в течение 24 часов.

Нажмите или перетащите файл сюда
ТЗ для моделей: 3D для 3D-печати, игр или визуализации

ТЗ для моделей: 3D для 3D-печати, игр или визуализации

«Смоделируйте стул» — и 3D-художник спрашивает: стул для 3D-печати, для игры или для рендера? Это не занудство, а три принципиально разные задачи. Модель для печати должна быть цельной и без тонких стенок, для игры — низкополигональной с оптимизацией, для рендера — детализированной с качественными текстурами. Разбираем ТЗ на 3D-модель: назначение, геометрия, полигонаж, текстуры и формат файла.

Что такое ТЗ для 3D-моделей и почему «просто стул» — это три разные задачи

ТЗ на 3D-модель — это документ, в котором зафиксированы назначение модели, геометрия, полигонаж, текстуры и формат файла. Назначение определяет всё: модель для 3D-печати, для игрового движка и для визуализации — это три разные модели с разными требованиями.

Фразы «смоделируйте стул», «нужна реалистичная модель», «сделайте как в жизни» — плохое ТЗ. В них нет ни назначения, ни полигонажа, ни формата. Художник вынужден додумывать: он делает модель на свой вкус, а она не подходит под вашу задачу — слишком тяжёлая для игры или не цельная для печати. Итог — переделка с нуля.

Хорошее ТЗ отвечает на вопрос: для чего будет использоваться модель и какие технические требования это диктует? Если на это есть ответ — назначение, полигонаж, формат — задача поставлена.

Структура ТЗ на 3D-модель

Полноценное ТЗ на 3D-модель состоит из семи блоков. Каждый критичен: назначение диктует полигонаж, полигонаж — время работы, формат — совместимость с вашим софтом.

1. Назначение модели

Для чего модель: 3D-печать, игра, архитектурная визуализация, рендер продукта, AR. От этого зависят все остальные требования. Для печати нужна цельная модель без тонких стенок, для игры — оптимизация, для рендера — детализация.

2. Геометрия и размеры

Точные размеры модели в реальных единицах: сантиметрах или метрах. Чертежи, эскизы, фото прототипа. Если это реальный объект — фотографии со всех сторон с размерами. Чем точнее референсы, тем меньше итераций.

3. Полигонаж и топология

Целевой полигонаж: сколько полигонов допустимо. Для игр — обычно низкополигональная модель с ретопологией, для рендера — высокополигональная. Нужна ли топология под анимацию или скульптинг. Укажите движок, если это игра.

4. Текстуры и материалы

Нужны ли текстуры и какого типа: PBR-материалы для игр и рендера, простые материалы для печати. Разрешение текстур: 1K, 2K, 4K. Какие карты нужны: albedo, normal, roughness, metallic. Нужна ли UV-развёртка.

5. Формат файла

В каком формате нужна модель: FBX, OBJ, STL для печати, GLB для веба, формат исходника. Укажите софт, в котором будете открывать: для печати — слайсер, для игр — движок, для рендера — 3D-редактор.

6. Стиль и референсы

Стиль модели: фотореализм, стилизация, лоу-поли. Референсы: 2–3 примера моделей, которые нравятся. Для стилизованных моделей это особенно важно, чтобы попасть в эстетику.

7. Правки и передача

Сколько кругов правок заложено, в каком виде сдаётся результат: файл модели, текстуры отдельно, превью-рендеры. Нужны ли исходники проекта. Кто принимает работу.

Раздел ТЗ: что писать и частые ошибки

Раздел ТЗ Что написать Частая ошибка
Назначение Печать, игра, рендер, AR Назначение не указано
Геометрия и размеры Размеры, чертежи, фото прототипа Референсов нет — модель не совпадает
Полигонаж Целевой полигонаж, топология Слишком тяжёлая модель для игры
Текстуры Тип материалов, разрешение, карты Текстуры не нужны для печати, но сделаны
Формат файла FBX, OBJ, STL, формат исходника Формат не совместим с софтом
Стиль Фотореализм, стилизация, референсы «Реалистично» без референсов
Правки и передача Лимит правок, исходники, превью Исходники не запрошены

Мини-пример: фрагмент ТЗ на 3D-модель для игры

Чтобы было понятнее, вот как может выглядеть реальный фрагмент ТЗ на 3D-модель кресла для игрового проекта:

Назначение: 3D-модель кресла для игры на движке Unreal Engine 5. Стиль — модерн, фотореализм.

Геометрия: реальные размеры 80×75×90 см. Фото прототипа приложены с четырёх сторон.

Полигонаж: высокополигональная модель для запекания, итоговая низкополигональная — до 15 000 полигонов. Топология чистая, под рендер.

Текстуры: PBR 2K, карты albedo, normal, roughness, metallic. UV-развёртка без наложений.

Формат: FBX для импорта в UE5 + исходник в Blender. Превью-рендеры для согласования.

Правки: 2 круга.

Такое ТЗ позволяет художнику сразу понять задачу и сделать модель, которая встанет в движок без доработок.

Что уточнит 3D-художник

Профессионал не начнёт моделировать с фразы «сделайте стул». Он задаст вопросы:

  • Для чего модель: печать, игра, рендер, AR?
  • Какие точные размеры и есть ли чертежи или фото прототипа?
  • Какой целевой полигонаж и нужна ли ретопология?
  • Нужны ли текстуры, какого разрешения и какие карты?
  • В каком формате нужна модель и какой софт используете?
  • Какой стиль и есть ли референсы?
  • Какой лимит правок и нужны ли исходники?

Если заказчик не может ответить на эти вопросы, художнику стоит сначала помочь докрутить бриф. Иначе модель придётся переделывать с нуля.

Чек-лист ТЗ на 3D-модель

  • Определено назначение модели.
  • Указаны размеры и приложены референсы.
  • Задан целевой полигонаж и топология.
  • Прописаны текстуры: тип, разрешение, карты.
  • Выбран формат файла, совместимый с софтом.
  • Согласован стиль и референсы.
  • Определены лимит правок и исходники.

Если на все пункты можно ответить «да» — ТЗ готово, и модель встанет в вашу задачу без переделок.

Что дальше

Хорошее ТЗ экономит время на моделирование, вторая половина успеха — надёжный 3D-художник. На Workink заказчик и исполнитель фиксируют договорённости в чате заказа — такая переписка имеет силу ТЗ, а деньги защищены безопасной сделкой до приёмки. Комиссия — 11% за заказ и 0% за вывод.

Зарегистрируйтесь на Workink и закажите 3D-модель в категории «Дизайн». А для смежных визуальных задач пригодятся гайды «ТЗ для дизайнера: что дать и что уточнить» и «ТЗ для видео: сценарий, форматы и монтаж».

Поделиться:

Читайте также

ТЗ для одежды: как составить задание на пошив, чтобы изделие село по фигуре и дошло до серии без брака

5 дн. назад

ТЗ для сметы: как составить задание на расчёт стоимости, чтобы смета не разошлась с реальностью

5 дн. назад

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Будьте первым, кто оставит комментарий!