ФРИЛАНС МАРКЕТПЛЕЙС
Маркет Войти Регистрация

Связаться с поддержкой

Опишите вашу проблему, и мы ответим в течение 24 часов.

Нажмите или перетащите файл сюда
Пример ТЗ для дизайнера: готовый образец брифа, требований и приёмки

Пример ТЗ для дизайнера: готовый образец брифа, требований и приёмки

Заказчик пишет дизайнеру: «Сделайте красиво, современно и чтобы цепляло». Дизайнер делает стильный макет, а на выходе выясняется: логотип не читается в мобильном меню, кнопка «Купить» не видна, цвет не подходит для печати, файл весит 80 МБ, а исходники остались в личном аккаунте исполнителя. Формально дизайн готов, фактически — его нельзя использовать. В дизайне цена размытого ТЗ особенно высока, потому что переделка визуала часто тянет за собой правки в текстах, вёрстке, рекламе и производстве. Разбираем на готовом примере, как составить ТЗ для дизайнера так, чтобы первый драфт был ближе к цели, а правки касались деталей, а не концепции.

Что такое ТЗ для дизайнера и когда оно спасает

ТЗ для дизайнера — это документ, который переводит бизнес-задачу в конкретные требования к визуалу: что создаём, для кого, где будет использоваться, в каком объёме, в каких форматах, с какими ограничениями и как принимаем результат. Это не «пожелания по вкусу», а спецификация, по которой дизайнер понимает, что рисовать, а заказчик — что принимать.

Хорошее ТЗ особенно нужно, когда дизайн решает не только эстетику, но и практическую задачу:

  • Лендинг или сайт. Визуал должен вести к заявке, а не просто нравиться. Важны структура, акценты, читаемость, мобильная версия и скорость восприятия.
  • Логотип и айдентика. Знак должен работать в фавиконе, на упаковке, вышивке, документах и тёмном фоне. Без ТЗ дизайнер может сделать красивую, но непригодную графику.
  • Карточка товара и инфографика. На маркетплейсах важны размеры, безопасные зоны, читаемость с телефона, соответствие правилам площадки и отсутствие запрещённых элементов.
  • Презентация и коммерческое предложение. Дизайн должен помогать продать идею: понятная иерархия, акценты, графики, единый стиль, удобство для печати и показа с экрана.
  • Полиграфия и упаковка. Тут критичны цветовые профили, вылеты, разрешение, материалы, тираж и технологические ограничения печати.

ТЗ для дизайнера нужно не для того, чтобы запретить творчество. Оно нужно, чтобы творчество работало на задачу: узнавалось, читалось, конвертировало, проходило модерацию и не ломалось при переносе на другие носители.

Простой тест на готовность ТЗ: если дизайнер, прочитав документ, может назвать ключевые носители, объём работ, технические форматы и критерии приёмки без уточняющих вопросов — ТЗ рабочее. Если остаются вопросы «а где будет использоваться?», «а сколько концептов?», «а нужны ли исходники?» — документ нужно дополнять. Для общей логики постановки задачи полезна статья ТЗ для дизайнера, а для выбора фокуса — тема для ТЗ.

Специфика ниши дизайнера: 5 особенностей, которые влияют на ТЗ

Дизайн отличается от текстов, кода или фото. Его результат субъективен на вид, но технически проверяем. Эти особенности нужно закладывать в ТЗ заранее.

1. Визуал всегда привязан к носителю

Один и тот же макет может отлично смотреться в Figma и проваливаться в печати, на мобильном экране, в email-рассылке или на баннере 320×100. Носитель диктует размер, разрешение, цветовую модель, безопасные зоны и допустимую детализацию. В ТЗ нужно указывать не «для интернета», а конкретно: сайт, соцсети, маркетплейс, печать, наружка, презентация, упаковка.

2. Красота без цели превращается в Decor-ошибку

Дизайнер может сделать модную композицию, но если она не помогает пользователю понять оффер, нажать кнопку или запомнить бренд — задача не выполнена. В ТЗ цель должна быть сформулирована через действие: «зритель понимает услугу за 5 секунд», «покупатель видит главное преимущество», «клиент нажимает кнопку заявки», «бренд узнаётся в миниатюре».

3. Референсы без пояснений опасны

Ссылка «нравится этот сайт» не означает, что заказчику нужны те же шрифты, сетка, анимация или структура. Иногда нравится только цвет или плотность блоков. В ТЗ нужно объяснять, что именно брать из референса, а что точно не нужно. Антиреференсы часто полезнее: они отсекают неверные трактовки до первого концепта.

4. Объём работ легко размыть

«Сделать дизайн страницы» может означать один экран, пять адаптивных состояний, иконки, иллюстрации, анимацию и гайд по использованию. Без явного объёма заказчик ожидает комплект, а исполнитель сдаёт базовый макет. В ТЗ нужно перечислять: сколько концептов, сколько страниц/экранов, какие состояния, какие версии файлов, сколько кругов правок.

5. AI ускоряет дизайн, но не снимает ответственность за права и качество

В 2026 году нейросети помогают быстро собрать мудборды, сгенерировать фоны, предложить варианты композиций, очистить изображения, создать иллюстрации и ускорить рутину. Но AI не отвечает за уникальность бренда, лицензионную чистоту, соответствие площадке, читаемость, доступность и юридические риски. Если в проекте используются AI-инструменты, это нужно отразить в ТЗ: какие этапы автоматизированы, кто проверяет результат, можно ли использовать сгенерированные изображения в коммерции и как передаются права. Полезная рамка — ТЗ для ИИ.

Структура ТЗ для дизайнера

1. Цель: какую задачу решает дизайн

Начните не с внешнего вида, а с бизнес-результата. Цель должна отвечать на вопрос: что должен понять, почувствовать или сделать человек после контакта с макетом.

Плохая формулировка: «Нужен красивый дизайн для сайта».
Хорошая: «Дизайн лендинга должен объяснить услугу за 10 секунд, вызвать доверие и привести к заявке на бесплатный замер с мобильного устройства».

Если цель не описана, дизайнер будет оптимизировать макет под своё представление о красоте. А вам нужен не красивый файл, а работающий инструмент.

2. Требования: аудитория, стиль, ограничения, технические параметры

Требования в дизайне делятся на несколько групп:

  • Аудитория и контекст: кто смотрит, с какого устройства, в каком состоянии, что уже знает о бренде.
  • Стиль и tone of voice: минимализм, премиальность, дружелюбие, технологичность, игривость, строгость.
  • Брендинг: логотип, фирменные цвета, шрифты, запрещённые приёмы, правила использования.
  • Технические требования: размеры, разрешение, цветовые модели, форматы файлов, вес, безопасные зоны, состояния интерфейсов.
  • Юридические и площадочные ограничения: правила маркетплейсов, модерация рекламы, лицензии на шрифты и стоки, запрет на определённые формулировки.

Чем конкретнее требования, тем меньше субъективных правок. Вместо «сделайте дорого» лучше: «спокойная палитра, много воздуха, тонкая типографика, без градиентов и кричащих акцентов».

3. Объём: что входит и что не входит

В ТЗ для дизайнера нужен явный список артефактов. Например:

  • десктопная и мобильная версии главной страницы;
  • 3 концепта первого экрана или один согласованный стиль;
  • иконки и иллюстрации в количестве 10 штук;
  • адаптации баннеров под 5 размеров;
  • макеты печати с вылетами;
  • исходники в Figma и экспортированные PNG/SVG/PDF;
  • мини-гайд по использованию цветов и шрифтов.

Отдельно зафиксируйте, что не входит: разработка логотипа, написание текстов, фотосъёмка, вёрстка, настройка рекламы, анимация, поддержка после сдачи. Если это может понадобиться позже, вынесите в отдельный этап или список опций.

4. Сроки: этапы, согласования и точки контроля

Дизайн почти всегда идёт итерациями. Один дедлайн «через неделю» не защищает от срыва. Лучше разбить работу на этапы:

  • сбор данных и утверждение ТЗ;
  • мудборд или референсы;
  • первые концепты;
  • выбор направления и правки;
  • доработка деталей;
  • подготовка файлов и передача;
  • согласование и приёмка.

Укажите, кто и в какой срок согласовывает каждый этап. Например: «заказчик даёт обратную связь по концептам в течение 1 рабочего дня, иначе срок сдвигается». Это защищает дизайнера от бесконечных пауз, а заказчика — от потери контроля над запуском. Для структурирования сроков полезен план для ТЗ.

5. Критерии приёмки: как понять, что дизайн готов

Критерии приёмки не должны сводиться к «понравилось заказчику». Они должны быть проверяемыми:

  • макет соответствует цели: главный оффер и CTA читаются за 3–5 секунд;
  • размеры и форматы совпадают с ТЗ;
  • цвета и шрифты соответствуют брендбуку или согласованной палитре;
  • тексты не выходят за границы, кнопки доступны, иконки понятны;
  • мобильная версия читается без масштабирования;
  • файлы экспортированы в нужных форматах и весят в пределах лимита;
  • исходники и доступы переданы;
  • нет нарушений правил площадки, если дизайн готовится для маркетплейса или рекламы.

Хорошая практика — прикладывать короткий чек-лист приёмки. Тогда обсуждение идёт не о вкусе, а о соответствии согласованным параметрам.

6. Формат передачи: что заказчик получает на руки

Дизайн нельзя принять, если не переданы активы. В ТЗ нужно указать состав передачи:

  • исходники: Figma, Sketch, PSD, AI — в зависимости от задачи;
  • экспортированные файлы: PNG, JPG, SVG, PDF;
  • версии для веба, печати, соцсетей, маркетплейсов;
  • шрифты или ссылки на лицензии, если они не переведены в кривые;
  • цвета в HEX, RGB, CMYK и Pantone при необходимости;
  • мини-гайд по использованию;
  • доступ к файлу или архив, который не удаляется через неделю;
  • названия файлов по понятной схеме, например banner_320x100_rgb.png.

Отдельно пропишите, кто владеет исходниками и можно ли передавать их третьим лицам. Это важно, если после дизайнера сайт будет верстать другой подрядчик.

7. Правки: что входит, а что становится новой задачей

В дизайне правки неизбежны, но их нужно разграничить. В ТЗ укажите:

  • сколько концептов входит;
  • сколько кругов правок по выбранному направлению;
  • что считается правкой: цвет, отступы, замена текста, мелкая композиция;
  • что считается новой задачей: смена концепции, новая страница, другой носитель, редизайн, добавление анимации, которую не обсуждали;
  • как согласовываются изменения: письменно, в чате, через допсоглашение;
  • как меняются сроки при расширении объёма.

На Workink такие договорённости удобно фиксировать в чате заказа: переписка имеет силу ТЗ и помогает отделить правку от новой работы без долгых споров.

Раздел ТЗ Что написать Частая ошибка
Цель дизайна Какое действие или понимание должен вызвать макет «Сделайте красиво» без задачи
Носители Сайт, соцсети, печать, маркетплейс, презентация, упаковка Носители указаны после первого макета
Объём работ Сколько концептов, экранов, адаптаций, файлов, правок Объём размыт, все считают по-своему
Стиль и референсы Примеры «за» и «против» с пояснением Ссылки без объяснения, что именно нравится
Технические требования Размеры, форматы, цвета, разрешение, вес, safe-зоны Сдали JPG вместо исходников и вектора
Приёмка Проверяемые критерии: читаемость, соответствие ТЗ, передача файлов Приёмка «по настроению»
Передача и правки Исходники, лицензии, структура файлов, лимит правок Дизайн принят, а исходники не переданы

Готовый пример ТЗ

Ниже — пример ТЗ для дизайнера лендинга услуги. Его можно адаптировать под логотип, карточку товара, презентацию, баннеры или упаковку. Главное — сохранить структуру: цель, аудитория, объём, носители, референсы, технические требования, сроки, приёмка и передача.

Проект: дизайн лендинга для компании по установке кухонь на заказ.

Цель: объяснить, что бесплатный замер и расчёт стоимости занимают до 24 часов, и привести посетителя к заявке на замер. Основная аудитория смотрит с мобильных устройств, часто без звука и в состоянии «сравниваю подрядчиков».

Задача дизайна: вызвать доверие, показать результат, снять страх дорогой сметы и сделать форму заявки заметной, но не агрессивной.

Целевая аудитория: владельцы квартир 28–50 лет, планируют ремонт, ищут баланс цены и качества, боятся скрытых доплат. Смотрят с телефона, иногда с десктопа.

Объём работ:

  • десктопная версия лендинга: 1 страница, 8 блоков;
  • мобильная версия: адаптив всех блоков;
  • 2 концепта первого экрана на выбор;
  • после выбора концепта — 2 круга правок;
  • иконки для преимуществ: 6 штук;
  • оформление формы заявки и кнопки CTA;
  • экспорт: PNG для согласования, Figma-исходник, SVG-иконки, PDF-превью для заказчика.

Не входит: разработка логотипа, написание текстов, фотосъёмка, вёрстка, настройка аналитики, анимация, дизайн для маркетплейсов.

Стиль: чистый, спокойный, премиальный, но не люксовый. Много воздуха, крупные заголовки, понятная иерархия. Без кричащих градиентов, без стоковых «счастливых семей с рулеткой», без перегруженных иллюстраций.

Бренд: использовать фирменный синий #1F4E9C и тёплый серый фон. Логотип предоставлен в SVG. Шрифт — Inter или аналог с лицензией для веба.

Референсы:

  • нравится структура и воздух на сайте X: брать плотность блоков и типографику;
  • нравится форма заявки на сайте Y: брать понятные поля и кнопку;
  • не нравится сайт Z: слишком тёмный, перегруженный, кнопка теряется.

Технические требования:

  • десктоп: ширина макета 1440 px, мобильный: 375 px;
  • главный экран должен работать без скролла на мобильном;
  • CTA-кнопка контрастная, не уже 44 px по высоте на мобильной версии;
  • текст не мельче 16 px в основном блоке, заголовки читаемы на 375 px;
  • изображения оптимизированы, вес страницы в макете не должен предполагать более 1,5 МБ графики на первый экран;
  • предусмотреть состояние ошибки формы и успешной отправки.

Сроки:

  • концепты первого экрана — 3 рабочих дня после получения текстов и логотипа;
  • согласование концепта — 1 рабочий день заказчика;
  • дизайн всех блоков — 5 рабочих дней;
  • правки — 2 круга по 1 рабочему дню;
  • передача файлов — 1 рабочий день после финального согласования.

Критерии приёмки:

  • главный оффер и кнопка «Вызвать замерщика» читаются за 3–5 секунд;
  • мобильная версия не требует горизонтального скролла;
  • цвета и шрифты соответствуют бренду;
  • форма и состояния кнопок прорисованы;
  • Figma-исходник структурирован по фреймам, слои названы;
  • переданы PNG, SVG и PDF-превью.

Передача: доступ к Figma-файлу с правом редактирования, экспорт PNG/JPG/SVG, PDF-превью, список использованных шрифтов и ссылок на лицензии, краткая заметка по цветам и отступам.

Такой пример можно взять за основу и заменить предметную область: вместо кухни — IT-сервис, косметика, курсы, ремонт квартир, B2B-услуга. Структура останется рабочей, если сохранить баланс между бизнес-целью, визуальными ограничениями и проверяемыми критериями. Готовые каркасы для других ниш смотрите в шаблонах ТЗ, а общий порядок составления документа — в материале как написать ТЗ.

Критерии приёмки результата дизайнера

Дизайн можно принимать, если выполнены измеримые условия. Ниже — базовый набор критериев, который подходит для большинства визуальных задач:

  • Макет соответствует цели. Главный оффер, выгода и целевое действие считываются быстро. Пользователь понимает, что предложить и что сделать дальше.
  • Дизайн подходит под носители. Размеры, форматы, safe-зоны, разрешение и вес соответствуют требованиям сайта, соцсетей, печати, маркетплейса или презентации.
  • Стиль совпадает с согласованными референсами. Нет резких отклонений: если просили спокойный минимализм, в макете не появилось неоновых градиентов и агрессивной типографики.
  • Текстовая иерархия работает. Заголовки, подзаголовки, основной текст и кнопки различимы. Важное не теряется за декором.
  • Мобильная версия удобна. Кнопки доступны для пальца, текст читается без масштабирования, формы не «уезжают», меню не перекрывает контент.
  • Брендинг соблюдён. Логотип, цвета, шрифты и графика соответствуют брендбуку или согласованной палитре. Нет случайных фирменных элементов.
  • Технические файлы корректны. Исходники структурированы, слои названы, экспорты в нужных форматах, цвета в правильной модели, изображения не размыты.
  • Права и лицензии подтверждены. Шрифты, стоки, иконки и AI-генерации можно использовать в коммерции. Нет элементов с неясной лицензией.
  • Объём соответствует ТЗ. Переданы все согласованные экраны, адаптации, состояния, версии и файлы. Ничего не осталось «на потом» без отдельного согласования.
  • Правки уложились в согласованный лимит. Если заказчик меняет концепцию после утверждения направления, это фиксируется как новая задача, а не как бесплатная правка.

Вопросы для уточнения до старта

Эти вопросы нужно задать себе, дизайнеру и команде до начала работы. Они снимают большую часть будущих правок:

  • Какую бизнес-задачу решает дизайн и какое действие должен совершить человек?
  • Кто целевая аудитория и в каком контексте она будет видеть макет?
  • Какие носители обязательны: сайт, мобильный, печать, соцсети, маркетплейс, презентация?
  • Есть ли брендбук, логотип, фирменные цвета, шрифты и запрещённые приёмы?
  • Какие тексты уже готовы, а какие нужно написать или адаптировать под дизайн?
  • Есть ли фото, иллюстрации, иконки, скриншоты или их нужно создавать/покупать?
  • Сколько концептов ожидается и сколько кругов правок входит в стоимость?
  • Какие референсы нравятся и какие антиреференсы точно не подходят?
  • Нужны ли исходники, доступ к Figma, экспорт в PDF, SVG, PNG, CMYK?
  • Есть ли технические ограничения площадки: размеры, вес файла, safe-зоны, модерация?
  • Кто принимает финальное решение: владелец, маркетолог, юрист, руководитель?
  • Нужна ли адаптация под тёмную тему, email, печать, наружную рекламу?
  • Используются ли AI-инструменты и кто проверяет лицензии и качество?
  • Что считается правкой, а что новой задачей после согласования концепта?

Если на часть вопросов нет ответа, это не всегда блокирует старт. Но такие места нужно пометить в ТЗ как «уточняется до этапа X» и не начинать зависимые работы. Например, нельзя делать финальную печать, пока не подтверждены тираж, материал и цветовой профиль.

Чек-лист готовности ТЗ

Перед публикацией заказа или стартом работы пройдитесь по короткому чек-листу. Если хотя бы два пункта не закрыты, ТЗ лучше дополнить.

  • Цель сформулирована через действие пользователя, а не через «красиво».
  • Описаны аудитория, носители и контекст использования дизайна.
  • Зафиксирован объём: сколько экранов, концептов, адаптаций, файлов и правок.
  • Приложены брендбук или ключевые элементы фирменного стиля.
  • Даны референсы и антиреференсы с пояснением, что именно важно.
  • Прописаны технические требования: размеры, форматы, цвета, разрешение, вес.
  • Определены критерии приёмки и состав передачи исходников.
  • Согласованы сроки, этапы согласования и правила изменения объёма.

Честно: идеальное ТЗ не заменяет диалог с дизайнером. Но оно переводит обсуждение из плоскости «мне не нравится» в плоскость «вот цель, вот носитель, вот критерий, вот отклонение». Когда рамка зафиксирована, обе стороны понимают, что считается результатом, а что — новой задачей.

Как заказать дизайн на Workink

На Workink задача для дизайнера публикуется в категории «Техническое задание (ТЗ)». Это удобно, когда нужно не просто найти исполнителя с красивым портфолио, а передать структурированное задание: цель, носители, объём, референсы, технические требования, сроки, критерии приёмки и состав передачи.

Платформа снижает типовые риски дизайн-заказов:

  • Безопасная сделка: деньги находятся в резерве до приёмки работы. Вы платите за результат, а не за обещание сделать красиво.
  • Комиссия 11% за заказ и 0% за вывод: прозрачные условия без удержания при выводе средств.
  • Доработки бесплатно до соответствия ТЗ: если дизайн не соответствует согласованным требованиям, исполнитель дорабатывает результат.
  • Договорённости в чате имеют силу ТЗ: всё, что вы обсудили по носителям, концептам, правкам, файлам и срокам, фиксируется в переписке и защищает обе стороны.

Если вы заказчик, начните с примера ТЗ и адаптируйте его под свою задачу. Если вы дизайнер, просите цель, носители, объём, референсы, технические требования и критерии приёмки до старта — это экономит время на согласования и снижает риск бесплатных переделок.

Найти исполнителя Разместить заказ Защита покупателей

Полезные материалы по теме

Поделиться:

Читайте также

ТЗ для одежды: как составить задание на пошив, чтобы изделие село по фигуре и дошло до серии без брака

5 дн. назад

ТЗ для сметы: как составить задание на расчёт стоимости, чтобы смета не разошлась с реальностью

5 дн. назад

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Будьте первым, кто оставит комментарий!