Заказчик пишет дизайнеру: «Сделайте красиво, современно и чтобы цепляло». Дизайнер делает стильный макет, а на выходе выясняется: логотип не читается в мобильном меню, кнопка «Купить» не видна, цвет не подходит для печати, файл весит 80 МБ, а исходники остались в личном аккаунте исполнителя. Формально дизайн готов, фактически — его нельзя использовать. В дизайне цена размытого ТЗ особенно высока, потому что переделка визуала часто тянет за собой правки в текстах, вёрстке, рекламе и производстве. Разбираем на готовом примере, как составить ТЗ для дизайнера так, чтобы первый драфт был ближе к цели, а правки касались деталей, а не концепции.
Что такое ТЗ для дизайнера и когда оно спасает
ТЗ для дизайнера — это документ, который переводит бизнес-задачу в конкретные требования к визуалу: что создаём, для кого, где будет использоваться, в каком объёме, в каких форматах, с какими ограничениями и как принимаем результат. Это не «пожелания по вкусу», а спецификация, по которой дизайнер понимает, что рисовать, а заказчик — что принимать.
Хорошее ТЗ особенно нужно, когда дизайн решает не только эстетику, но и практическую задачу:
- Лендинг или сайт. Визуал должен вести к заявке, а не просто нравиться. Важны структура, акценты, читаемость, мобильная версия и скорость восприятия.
- Логотип и айдентика. Знак должен работать в фавиконе, на упаковке, вышивке, документах и тёмном фоне. Без ТЗ дизайнер может сделать красивую, но непригодную графику.
- Карточка товара и инфографика. На маркетплейсах важны размеры, безопасные зоны, читаемость с телефона, соответствие правилам площадки и отсутствие запрещённых элементов.
- Презентация и коммерческое предложение. Дизайн должен помогать продать идею: понятная иерархия, акценты, графики, единый стиль, удобство для печати и показа с экрана.
- Полиграфия и упаковка. Тут критичны цветовые профили, вылеты, разрешение, материалы, тираж и технологические ограничения печати.
ТЗ для дизайнера нужно не для того, чтобы запретить творчество. Оно нужно, чтобы творчество работало на задачу: узнавалось, читалось, конвертировало, проходило модерацию и не ломалось при переносе на другие носители.
Простой тест на готовность ТЗ: если дизайнер, прочитав документ, может назвать ключевые носители, объём работ, технические форматы и критерии приёмки без уточняющих вопросов — ТЗ рабочее. Если остаются вопросы «а где будет использоваться?», «а сколько концептов?», «а нужны ли исходники?» — документ нужно дополнять. Для общей логики постановки задачи полезна статья ТЗ для дизайнера, а для выбора фокуса — тема для ТЗ.
Специфика ниши дизайнера: 5 особенностей, которые влияют на ТЗ
Дизайн отличается от текстов, кода или фото. Его результат субъективен на вид, но технически проверяем. Эти особенности нужно закладывать в ТЗ заранее.
1. Визуал всегда привязан к носителю
Один и тот же макет может отлично смотреться в Figma и проваливаться в печати, на мобильном экране, в email-рассылке или на баннере 320×100. Носитель диктует размер, разрешение, цветовую модель, безопасные зоны и допустимую детализацию. В ТЗ нужно указывать не «для интернета», а конкретно: сайт, соцсети, маркетплейс, печать, наружка, презентация, упаковка.
2. Красота без цели превращается в Decor-ошибку
Дизайнер может сделать модную композицию, но если она не помогает пользователю понять оффер, нажать кнопку или запомнить бренд — задача не выполнена. В ТЗ цель должна быть сформулирована через действие: «зритель понимает услугу за 5 секунд», «покупатель видит главное преимущество», «клиент нажимает кнопку заявки», «бренд узнаётся в миниатюре».
3. Референсы без пояснений опасны
Ссылка «нравится этот сайт» не означает, что заказчику нужны те же шрифты, сетка, анимация или структура. Иногда нравится только цвет или плотность блоков. В ТЗ нужно объяснять, что именно брать из референса, а что точно не нужно. Антиреференсы часто полезнее: они отсекают неверные трактовки до первого концепта.
4. Объём работ легко размыть
«Сделать дизайн страницы» может означать один экран, пять адаптивных состояний, иконки, иллюстрации, анимацию и гайд по использованию. Без явного объёма заказчик ожидает комплект, а исполнитель сдаёт базовый макет. В ТЗ нужно перечислять: сколько концептов, сколько страниц/экранов, какие состояния, какие версии файлов, сколько кругов правок.
5. AI ускоряет дизайн, но не снимает ответственность за права и качество
В 2026 году нейросети помогают быстро собрать мудборды, сгенерировать фоны, предложить варианты композиций, очистить изображения, создать иллюстрации и ускорить рутину. Но AI не отвечает за уникальность бренда, лицензионную чистоту, соответствие площадке, читаемость, доступность и юридические риски. Если в проекте используются AI-инструменты, это нужно отразить в ТЗ: какие этапы автоматизированы, кто проверяет результат, можно ли использовать сгенерированные изображения в коммерции и как передаются права. Полезная рамка — ТЗ для ИИ.
Структура ТЗ для дизайнера
1. Цель: какую задачу решает дизайн
Начните не с внешнего вида, а с бизнес-результата. Цель должна отвечать на вопрос: что должен понять, почувствовать или сделать человек после контакта с макетом.
Плохая формулировка: «Нужен красивый дизайн для сайта».
Хорошая: «Дизайн лендинга должен объяснить услугу за 10 секунд, вызвать доверие и привести к заявке на бесплатный замер с мобильного устройства».
Если цель не описана, дизайнер будет оптимизировать макет под своё представление о красоте. А вам нужен не красивый файл, а работающий инструмент.
2. Требования: аудитория, стиль, ограничения, технические параметры
Требования в дизайне делятся на несколько групп:
- Аудитория и контекст: кто смотрит, с какого устройства, в каком состоянии, что уже знает о бренде.
- Стиль и tone of voice: минимализм, премиальность, дружелюбие, технологичность, игривость, строгость.
- Брендинг: логотип, фирменные цвета, шрифты, запрещённые приёмы, правила использования.
- Технические требования: размеры, разрешение, цветовые модели, форматы файлов, вес, безопасные зоны, состояния интерфейсов.
- Юридические и площадочные ограничения: правила маркетплейсов, модерация рекламы, лицензии на шрифты и стоки, запрет на определённые формулировки.
Чем конкретнее требования, тем меньше субъективных правок. Вместо «сделайте дорого» лучше: «спокойная палитра, много воздуха, тонкая типографика, без градиентов и кричащих акцентов».
3. Объём: что входит и что не входит
В ТЗ для дизайнера нужен явный список артефактов. Например:
- десктопная и мобильная версии главной страницы;
- 3 концепта первого экрана или один согласованный стиль;
- иконки и иллюстрации в количестве 10 штук;
- адаптации баннеров под 5 размеров;
- макеты печати с вылетами;
- исходники в Figma и экспортированные PNG/SVG/PDF;
- мини-гайд по использованию цветов и шрифтов.
Отдельно зафиксируйте, что не входит: разработка логотипа, написание текстов, фотосъёмка, вёрстка, настройка рекламы, анимация, поддержка после сдачи. Если это может понадобиться позже, вынесите в отдельный этап или список опций.
4. Сроки: этапы, согласования и точки контроля
Дизайн почти всегда идёт итерациями. Один дедлайн «через неделю» не защищает от срыва. Лучше разбить работу на этапы:
- сбор данных и утверждение ТЗ;
- мудборд или референсы;
- первые концепты;
- выбор направления и правки;
- доработка деталей;
- подготовка файлов и передача;
- согласование и приёмка.
Укажите, кто и в какой срок согласовывает каждый этап. Например: «заказчик даёт обратную связь по концептам в течение 1 рабочего дня, иначе срок сдвигается». Это защищает дизайнера от бесконечных пауз, а заказчика — от потери контроля над запуском. Для структурирования сроков полезен план для ТЗ.
5. Критерии приёмки: как понять, что дизайн готов
Критерии приёмки не должны сводиться к «понравилось заказчику». Они должны быть проверяемыми:
- макет соответствует цели: главный оффер и CTA читаются за 3–5 секунд;
- размеры и форматы совпадают с ТЗ;
- цвета и шрифты соответствуют брендбуку или согласованной палитре;
- тексты не выходят за границы, кнопки доступны, иконки понятны;
- мобильная версия читается без масштабирования;
- файлы экспортированы в нужных форматах и весят в пределах лимита;
- исходники и доступы переданы;
- нет нарушений правил площадки, если дизайн готовится для маркетплейса или рекламы.
Хорошая практика — прикладывать короткий чек-лист приёмки. Тогда обсуждение идёт не о вкусе, а о соответствии согласованным параметрам.
6. Формат передачи: что заказчик получает на руки
Дизайн нельзя принять, если не переданы активы. В ТЗ нужно указать состав передачи:
- исходники: Figma, Sketch, PSD, AI — в зависимости от задачи;
- экспортированные файлы: PNG, JPG, SVG, PDF;
- версии для веба, печати, соцсетей, маркетплейсов;
- шрифты или ссылки на лицензии, если они не переведены в кривые;
- цвета в HEX, RGB, CMYK и Pantone при необходимости;
- мини-гайд по использованию;
- доступ к файлу или архив, который не удаляется через неделю;
- названия файлов по понятной схеме, например banner_320x100_rgb.png.
Отдельно пропишите, кто владеет исходниками и можно ли передавать их третьим лицам. Это важно, если после дизайнера сайт будет верстать другой подрядчик.
7. Правки: что входит, а что становится новой задачей
В дизайне правки неизбежны, но их нужно разграничить. В ТЗ укажите:
- сколько концептов входит;
- сколько кругов правок по выбранному направлению;
- что считается правкой: цвет, отступы, замена текста, мелкая композиция;
- что считается новой задачей: смена концепции, новая страница, другой носитель, редизайн, добавление анимации, которую не обсуждали;
- как согласовываются изменения: письменно, в чате, через допсоглашение;
- как меняются сроки при расширении объёма.
На Workink такие договорённости удобно фиксировать в чате заказа: переписка имеет силу ТЗ и помогает отделить правку от новой работы без долгых споров.
| Раздел ТЗ | Что написать | Частая ошибка |
|---|---|---|
| Цель дизайна | Какое действие или понимание должен вызвать макет | «Сделайте красиво» без задачи |
| Носители | Сайт, соцсети, печать, маркетплейс, презентация, упаковка | Носители указаны после первого макета |
| Объём работ | Сколько концептов, экранов, адаптаций, файлов, правок | Объём размыт, все считают по-своему |
| Стиль и референсы | Примеры «за» и «против» с пояснением | Ссылки без объяснения, что именно нравится |
| Технические требования | Размеры, форматы, цвета, разрешение, вес, safe-зоны | Сдали JPG вместо исходников и вектора |
| Приёмка | Проверяемые критерии: читаемость, соответствие ТЗ, передача файлов | Приёмка «по настроению» |
| Передача и правки | Исходники, лицензии, структура файлов, лимит правок | Дизайн принят, а исходники не переданы |
Готовый пример ТЗ
Ниже — пример ТЗ для дизайнера лендинга услуги. Его можно адаптировать под логотип, карточку товара, презентацию, баннеры или упаковку. Главное — сохранить структуру: цель, аудитория, объём, носители, референсы, технические требования, сроки, приёмка и передача.
Проект: дизайн лендинга для компании по установке кухонь на заказ.
Цель: объяснить, что бесплатный замер и расчёт стоимости занимают до 24 часов, и привести посетителя к заявке на замер. Основная аудитория смотрит с мобильных устройств, часто без звука и в состоянии «сравниваю подрядчиков».
Задача дизайна: вызвать доверие, показать результат, снять страх дорогой сметы и сделать форму заявки заметной, но не агрессивной.
Целевая аудитория: владельцы квартир 28–50 лет, планируют ремонт, ищут баланс цены и качества, боятся скрытых доплат. Смотрят с телефона, иногда с десктопа.
Объём работ:
- десктопная версия лендинга: 1 страница, 8 блоков;
- мобильная версия: адаптив всех блоков;
- 2 концепта первого экрана на выбор;
- после выбора концепта — 2 круга правок;
- иконки для преимуществ: 6 штук;
- оформление формы заявки и кнопки CTA;
- экспорт: PNG для согласования, Figma-исходник, SVG-иконки, PDF-превью для заказчика.
Не входит: разработка логотипа, написание текстов, фотосъёмка, вёрстка, настройка аналитики, анимация, дизайн для маркетплейсов.
Стиль: чистый, спокойный, премиальный, но не люксовый. Много воздуха, крупные заголовки, понятная иерархия. Без кричащих градиентов, без стоковых «счастливых семей с рулеткой», без перегруженных иллюстраций.
Бренд: использовать фирменный синий #1F4E9C и тёплый серый фон. Логотип предоставлен в SVG. Шрифт — Inter или аналог с лицензией для веба.
Референсы:
- нравится структура и воздух на сайте X: брать плотность блоков и типографику;
- нравится форма заявки на сайте Y: брать понятные поля и кнопку;
- не нравится сайт Z: слишком тёмный, перегруженный, кнопка теряется.
Технические требования:
- десктоп: ширина макета 1440 px, мобильный: 375 px;
- главный экран должен работать без скролла на мобильном;
- CTA-кнопка контрастная, не уже 44 px по высоте на мобильной версии;
- текст не мельче 16 px в основном блоке, заголовки читаемы на 375 px;
- изображения оптимизированы, вес страницы в макете не должен предполагать более 1,5 МБ графики на первый экран;
- предусмотреть состояние ошибки формы и успешной отправки.
Сроки:
- концепты первого экрана — 3 рабочих дня после получения текстов и логотипа;
- согласование концепта — 1 рабочий день заказчика;
- дизайн всех блоков — 5 рабочих дней;
- правки — 2 круга по 1 рабочему дню;
- передача файлов — 1 рабочий день после финального согласования.
Критерии приёмки:
- главный оффер и кнопка «Вызвать замерщика» читаются за 3–5 секунд;
- мобильная версия не требует горизонтального скролла;
- цвета и шрифты соответствуют бренду;
- форма и состояния кнопок прорисованы;
- Figma-исходник структурирован по фреймам, слои названы;
- переданы PNG, SVG и PDF-превью.
Передача: доступ к Figma-файлу с правом редактирования, экспорт PNG/JPG/SVG, PDF-превью, список использованных шрифтов и ссылок на лицензии, краткая заметка по цветам и отступам.
Такой пример можно взять за основу и заменить предметную область: вместо кухни — IT-сервис, косметика, курсы, ремонт квартир, B2B-услуга. Структура останется рабочей, если сохранить баланс между бизнес-целью, визуальными ограничениями и проверяемыми критериями. Готовые каркасы для других ниш смотрите в шаблонах ТЗ, а общий порядок составления документа — в материале как написать ТЗ.
Критерии приёмки результата дизайнера
Дизайн можно принимать, если выполнены измеримые условия. Ниже — базовый набор критериев, который подходит для большинства визуальных задач:
- Макет соответствует цели. Главный оффер, выгода и целевое действие считываются быстро. Пользователь понимает, что предложить и что сделать дальше.
- Дизайн подходит под носители. Размеры, форматы, safe-зоны, разрешение и вес соответствуют требованиям сайта, соцсетей, печати, маркетплейса или презентации.
- Стиль совпадает с согласованными референсами. Нет резких отклонений: если просили спокойный минимализм, в макете не появилось неоновых градиентов и агрессивной типографики.
- Текстовая иерархия работает. Заголовки, подзаголовки, основной текст и кнопки различимы. Важное не теряется за декором.
- Мобильная версия удобна. Кнопки доступны для пальца, текст читается без масштабирования, формы не «уезжают», меню не перекрывает контент.
- Брендинг соблюдён. Логотип, цвета, шрифты и графика соответствуют брендбуку или согласованной палитре. Нет случайных фирменных элементов.
- Технические файлы корректны. Исходники структурированы, слои названы, экспорты в нужных форматах, цвета в правильной модели, изображения не размыты.
- Права и лицензии подтверждены. Шрифты, стоки, иконки и AI-генерации можно использовать в коммерции. Нет элементов с неясной лицензией.
- Объём соответствует ТЗ. Переданы все согласованные экраны, адаптации, состояния, версии и файлы. Ничего не осталось «на потом» без отдельного согласования.
- Правки уложились в согласованный лимит. Если заказчик меняет концепцию после утверждения направления, это фиксируется как новая задача, а не как бесплатная правка.
Вопросы для уточнения до старта
Эти вопросы нужно задать себе, дизайнеру и команде до начала работы. Они снимают большую часть будущих правок:
- Какую бизнес-задачу решает дизайн и какое действие должен совершить человек?
- Кто целевая аудитория и в каком контексте она будет видеть макет?
- Какие носители обязательны: сайт, мобильный, печать, соцсети, маркетплейс, презентация?
- Есть ли брендбук, логотип, фирменные цвета, шрифты и запрещённые приёмы?
- Какие тексты уже готовы, а какие нужно написать или адаптировать под дизайн?
- Есть ли фото, иллюстрации, иконки, скриншоты или их нужно создавать/покупать?
- Сколько концептов ожидается и сколько кругов правок входит в стоимость?
- Какие референсы нравятся и какие антиреференсы точно не подходят?
- Нужны ли исходники, доступ к Figma, экспорт в PDF, SVG, PNG, CMYK?
- Есть ли технические ограничения площадки: размеры, вес файла, safe-зоны, модерация?
- Кто принимает финальное решение: владелец, маркетолог, юрист, руководитель?
- Нужна ли адаптация под тёмную тему, email, печать, наружную рекламу?
- Используются ли AI-инструменты и кто проверяет лицензии и качество?
- Что считается правкой, а что новой задачей после согласования концепта?
Если на часть вопросов нет ответа, это не всегда блокирует старт. Но такие места нужно пометить в ТЗ как «уточняется до этапа X» и не начинать зависимые работы. Например, нельзя делать финальную печать, пока не подтверждены тираж, материал и цветовой профиль.
Чек-лист готовности ТЗ
Перед публикацией заказа или стартом работы пройдитесь по короткому чек-листу. Если хотя бы два пункта не закрыты, ТЗ лучше дополнить.
- Цель сформулирована через действие пользователя, а не через «красиво».
- Описаны аудитория, носители и контекст использования дизайна.
- Зафиксирован объём: сколько экранов, концептов, адаптаций, файлов и правок.
- Приложены брендбук или ключевые элементы фирменного стиля.
- Даны референсы и антиреференсы с пояснением, что именно важно.
- Прописаны технические требования: размеры, форматы, цвета, разрешение, вес.
- Определены критерии приёмки и состав передачи исходников.
- Согласованы сроки, этапы согласования и правила изменения объёма.
Честно: идеальное ТЗ не заменяет диалог с дизайнером. Но оно переводит обсуждение из плоскости «мне не нравится» в плоскость «вот цель, вот носитель, вот критерий, вот отклонение». Когда рамка зафиксирована, обе стороны понимают, что считается результатом, а что — новой задачей.
Как заказать дизайн на Workink
На Workink задача для дизайнера публикуется в категории «Техническое задание (ТЗ)». Это удобно, когда нужно не просто найти исполнителя с красивым портфолио, а передать структурированное задание: цель, носители, объём, референсы, технические требования, сроки, критерии приёмки и состав передачи.
Платформа снижает типовые риски дизайн-заказов:
- Безопасная сделка: деньги находятся в резерве до приёмки работы. Вы платите за результат, а не за обещание сделать красиво.
- Комиссия 11% за заказ и 0% за вывод: прозрачные условия без удержания при выводе средств.
- Доработки бесплатно до соответствия ТЗ: если дизайн не соответствует согласованным требованиям, исполнитель дорабатывает результат.
- Договорённости в чате имеют силу ТЗ: всё, что вы обсудили по носителям, концептам, правкам, файлам и срокам, фиксируется в переписке и защищает обе стороны.
Если вы заказчик, начните с примера ТЗ и адаптируйте его под свою задачу. Если вы дизайнер, просите цель, носители, объём, референсы, технические требования и критерии приёмки до старта — это экономит время на согласования и снижает риск бесплатных переделок.
Найти исполнителя Разместить заказ Защита покупателей
Полезные материалы по теме
- ТЗ для дизайнера: что дать исполнителю — базовая структура брифа для визуальных задач.
- ТЗ для дизайна: как составить бриф без переделок — как избежать субъективных правок.
- ТЗ для макета — технические требования к файлам и передаче.
- ТЗ для логотипа — если дизайн начинается с знака и айдентики.
- ТЗ для создания сайта — если дизайн лендинга часть веб-проекта.
- Данные для ТЗ — какие материалы подготовить до передачи задачи.
- Таблица для ТЗ — как структурировать требования и ошибки.

Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарийБудьте первым, кто оставит комментарий!